Издание — Пирогова
Case 01Educational AI Product

Цикл видео-лекций по профориентации

Разработка визуальной и образовательной системы серии видео-лекций по профориентации.

Цикл видео-лекций по профориентации
Year
2025
Format
Серия видео-лекций · 16 эпизодов
Duration
4 месяца
Role
Creative Direction
Educational Design
AI Production
Tools
ChatGPT
Nanobanana
Kling
Grok
CapCut
Figma
02 — ContextРаздел

Контекст

Challenge

Собрать образовательный формат, который одинаково честно говорит о профессиях, самоопределении и внутреннем поиске — без штампов карьерных гайдов.

Goal

Создать цельную визуальную и методическую систему: сценарий, айдентика, монтаж, дистрибуция.

Audience

Подростки 16–22 и взрослые, ищущие смену направления. Люди, для которых профориентация — вопрос смысла, а не только навыков.

Initial conditions

Малая команда, отсутствие съёмочной группы, необходимость масштабируемого визуального языка.

03 — ApproachРаздел

Подход

  1. 01

    Исследование существующих карьерных нарративов и их ограничений.

  2. 02

    Концепция: 16 эпизодов — 8 профессий, по два видео на каждую.

  3. 03

    Визуальная система на основе типографики и генеративных сцен.

  4. 04

    Производство: параллельные пайплайны текст → визуал → монтаж.

  5. 05

    Финальный продукт: серия, методические материалы, шаблон масштабирования.

04 — Visual SystemEditorial spread

Визуальная
система.

Каждый эпизод — отдельный визуальный жест, объединённый единой сеткой, шрифтом и монохромной палитрой с одним тёплым акцентом.

Промпт-инженер
Промпт-инженерЭп. 01
Журналист
ЖурналистЭп. 02
Графический дизайнер
Графический дизайнерЭп. 03
Предприниматель
ПредпринимательЭп. 04
Гид-экскурсовод
Гид-экскурсоводЭп. 05
Маркетолог
МаркетологЭп. 06
Оператор дрона
Оператор дронаЭп. 07
Оператор станков с ЧПУ
Оператор станков с ЧПУЭп. 08
Журналист · редакция
Журналист · редакцияКадр · планёрка
Дизайнер · студия
Дизайнер · студияКадр · среда
Дизайнер · процесс
Дизайнер · процессКадр · метод
Рабочее поле
Рабочее полеКадр · сценарий
05 — AI · MethodРаздел

Логика системы

Why AI?

AI позволил перевести абстрактные внутренние состояния в визуальные образы без съёмочного производства.

How did AI influence decisions?

Генеративные модели формировали атмосферу и метафоры; монтаж и типографика сохраняли редакционную дисциплину.

What was designed manually?

Сценарий, методология, драматургия эпизодов и вся типографическая работа сделаны вручную.

How does the system work?

Единая сетка кадрирования, палитра и типографическая иерархия делают серию узнаваемой независимо от темы эпизода.

06 — OutcomeФинал

Итог.

  • 01Готовая серия из 16 эпизодов и методический комплект.
  • 02Формат стал шаблоном для последующих образовательных продуктов.
  • 03Ключевой инсайт: AI освобождает время для работы над смыслом, а не иллюстрацией.